Utomhusspel i lägret

 Utomhusspel för sommarläger


 Team koldunchiki
 Detta spel skiljer sig från konventionella salok som zasalenyy stannar på plats och håller hand i hand tills det åter zasalyat drivna lättade kamrater. Spelet och laget vinner, spelare vars zasalyat på kortare tid än de andra spelarna laget.
 Två peg
 Varje lag strävar efter att röra en annans peg. Men i en underlig hälften av fältet kan du zasalyty. Zasalenyy som i spelet "Koldunchiki" måste ändå, med spretiga händer frysa på plats tills han var lättad över det. I cirkeln (diameter 2 m) till sitt tapp kan inte gå.
 Vertuny
 Inne i en stor cirkel, som är märkt på marken, är laget (5-10 personer) byggt kolumn där alla utom den första, hålla axlarna av vem som skall komma. Det andra laget (samma nummer), som ligger runt den första, är bollen kastas till en lämplig tid att kasta det i den sista av kolonnen.
 Det finns alternativ ur spelet:
 1) Lag - Kolumn manövrering inuti cirkeln tills alla sina spelare går ut efter matchen osalyvanyya;
 2) vid regelbundna tidsintervall stanna i termer av antalet osalennыh jämföra varje lag;
 3) om några erfarna spelare som är svåra zasalyty, lagen ändras efter den första träffen av den senare, och att jämföra detta fall bättre att stanna i cirkeln.
 Kolыhanka
 Från 10-15 pojkar bildade en nära krets. Och en av deras vän som står i mitten, kramade händerna längs sidorna av kroppen och tät glidfoten. På plats, presenterar medel på något sätt och som omger honom, passerar eller står framför grannarna. Spelet är de centrala kredite kamrater, och de skaka den försiktigt.
 Ream
 Rådgivare: "Stå i en cirkel, hålla händerna! Jag kommer att säga, "sprang! "- Kör i cirklar. Jag kommer att säga, "Pull! "- Låt alla drar granne till stiften. Släcks den som knockade stift eller rozimknuv högra hand. "
 Kanske kommer det att finnas ett läger för byte stift stockar, upp till knäet och ovanför. När ämnet hoppet (visp) är grunda kvistar fastnat i marken, har spelet att kallas indisk dans.
 Leapfrog
 En spelare böjde till hållbarhet bygger händerna på knäna. Den andra medlemmen i starten hoppar över honom, lutar händerna hoppa på ryggen stående. Och, slutade två meter från den första, som lutar. Den tredje hoppet efter två i rad. När gör dina hopp sista av allt, blir han benägen att hoppa först.
 Dra på en pinne
 Både rival sitta på gräset. Vila fötterna och händerna håller en jämn tjock pinne, signalerar de att domaren försöker dra en motståndare i hans hem, så han stod upp. Palmerna bör hålla sig till rotera och vikt av pojkar - att vara ungefär samma.
 Du kan helt enkelt dra och hålla händerna. Du kan också hålla och dra laget.
 Tamer vilda djur
 Placera stolar i rummet, en mindre än pojkar. Allt ockuperade stolar, och en spelare är tamare av vilda djur. Det går långsamt i en cirkel och kräver i rad alla djur. Någon vars husdjur som heter (spela sin förvalda för dig), reser sig och sakta gå efter hans beskedligare. När tamare säger ordet "Attention jägare! "Allt spel, inkluderat tamer, försöker fylla de tomma stolar. De som inte har tillräckligt med utrymme blir tamare av vilda djur.
 Gissa vem jag är!
 Spelet är kul när det innebär en hel del barn. Presentatör ögonbindel, andra sina händer och komma runt "blind". Den ledande klappar händerna, och besökarna börjar röra sig i en cirkel. Leader smäller igen och cirkel fryser. Nu presentatör ska peka på en spelare och försöka gissa vem det är. Om han lyckas göra det på första försöket, den som gissade, löpning. Om värden inte på första försöket gissa vem före honom, har han rätt touch av pjäser och försöka gissa igen. Om korrekta gissningar leder besökaren, som visste. Om värden inte tolkas och igen, kan han be gästen pohavkaty eller, ponyavchaty.
 Orkester
 Detta är ett mycket roligt spel, det är roligt att spela när en massa människor.
 Varje deltagare väljer det instrument som han senare "spela". Det är bäst om du väljer en mängd verktyg. Välj presentatör - "ledare". Han blev inför den "orkestern" och signalen "orkestern" börjar att spela! Dirigent gör förflyttar sig och om han spelar sitt instrument (till exempel skildrar trummande, blåser kinder, som om att spela flöjt, etc.. d.). Övriga medlemmar i orkestern göra sådana drag som om alla spelat sitt instrument, men det minskar inte öga "ledaren". Plötsligt "ledaren" flyttar till ett annat instrument - börjar skildra spela musikinstrument valt en annan deltagare. Spelaren på vars instrument började spela "dirigent", borde omedelbart stoppa all trafik och nypa öronen med händerna. Alla andra deltagare i spelet växlar nu till det verktyg som valde "dirigent". Efter ett tag "ledar" återgår till sina ursprungliga instrument och orkestermedlemmar återvända även till deras. 
 Således är "ledar" "pjäser" på sitt eget, då på en annan musikinstrument, och spelarna försöker fånga hans rörelse och undvika misstag.
 Zombie
 Emitterade av två från varje lag och blir nära, hand i hand. För par relevanta länkarmar och händer fria, är att en av medlemmarna till vänster och en höger hand bör förberedas i förväg rulle wrap, knyta sin fluga och tejp. Vems par hantera de första en poäng.
 Pärlor
 Behöver att kasta en ballong till varandra, men kan inte flytta från plats att ta fötterna från golvet. Den som framsteg eller som senast rörde bollen när han fångade ingen får en straffpoäng. Han fick tre straffpoäng ur spelet - han sitter och tittar på spelet mer. Vinnarna är de som är sist i rutnätet.
 Boll
 En lång lina (ca 15 m) är ansluten till ringen. Ledaren går ut ur rummet eller vända sig bort, och resten, håller båda händerna på repet intrasslad, bildar en levande boll, vilket värd måste reda ut. Dess uppdrag - att skapa en cirkel igen.  




Яндекс.Метрика